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编辑点评:组队冒险放置RPG
《云海之下》最独特的魅力在于其精心设计的组队玩法。你不再是单打独斗的孤胆英雄,而是和三位小伙伴组成强大的4人小队,一同闯荡云海世界。无论是热血激战,还是战术配合,都需要你与队友们精心协作,才能应对各种强力的怪物和BOSS。每一场战斗,都充满了挑战与乐趣——是时候检验你们的默契了!
高血坦克战士篇
纵横捭阖的不死战士!借助重武器释放强大的力量,让所有敌人心惊胆战,高生命值和巨量恢复效果是他们的标志。
-职业定位:
高血量自疗坦克,使用武器为双手大剑,他能为队友承担来自敌方的伤害,超高的血量和持续自我回血是他的作战优势。
-功能性:
给队友提供伤害共担;稳定的控制打断技能;给队友提供伤害增益buff。
-技能风格元素:
技能主要是肉搏、施法类;肉搏技能较为写实;使用重武器,技能需要有较强的力量感;施法技能多半是战吼、激励振奋类的动作风格。
-生存、输出、治疗能力:
生存能力强;以增加血量、自我治疗的方式减伤;
输出能力弱(比骑士强,攻速比骑士快);可以牺牲血量,增强一定的输出能力;
强大的自我治疗能力;几乎没有恢复队友的能力;
战士前排坦克,主打的是高血量,利用血厚来抗伤害,自带一些回血技能。
推荐指数为4星,搭配一个奶妈能承担巨额伤害,缺点是没有输出,比较依赖队友输出,适合零氪玩家。
近战高速刺客篇
见血封喉的影子忍者!自小磨练技艺与身法的他们,擅用刀与毒的力量,当心点,当他们的身形出现在视野中的时候,一切都已经结束了。
-职业定位:
近战快速dps,使用的武器为匕首/飞嫖,在队伍中担任前排输出一职,锋利的匕首赋予他极快的攻击速度和频繁打断敌人的能力。
-功能性:
提供大量、灵活的控制和打断(得益于技能循环快);几乎没有团队增益。
-技能风格元素:
技能主要是隐匿、偷袭、毒药类;近身肉搏技能较为写实;技能需要体现迅捷、轻快的打击感。
-生存、输出、治疗能力:
-生存能力较弱;
-单体输出能力强(毒药体系);群体输出能力较弱;攻速快,技能序列循环快;
-少量自疗能力;没有恢复队友的能力。
刺客攻速快,技能带打断效果,技能多以瞬发和提高攻速为主,释放速度快,积攒能量快。
推荐指数为4星,适合与战士组成双前排,输出高、攻速快,后期解锁毒技能会更强,适合中氪玩家。
远程高速弓箭手篇
百步穿杨的神射手!永不离手的长弓和肩上目光锐利的雄鹰,他们能以高频的攻击打出源源不断的伤害。
远程高速弓箭手,使用武器为弓箭,在队伍中担任后排输出一职,使用长弓攻击制约敌人,在必要时会召唤雄鹰加入战斗。
能为队伍提供中量的控制、打断。
技能主要是射击类、召唤类;射击类技能轻度魔幻,能射出超自然的元素、魔法矢箭;召唤类技能主要召唤动物伙伴:鹰隼、动物等。
-生存能力较弱;
-单体、群体输出能力均衡;召唤物(猎鹰)体系;攻速中等,技能序列循环速度适中;
-少量自疗能力;没有恢复队友的能力;
-弓箭手作为远程高速,技能多以蓄力为主,缺点容易被打断,但优势是伤害高,技能多佩戴增益或减益buff。
-推荐指数:5星,不可或缺的输出职业,自身比较脆,适合与骑士一起。
持续治疗学者篇
学识渊博的守护者!运用自然中流淌的法术能量,迸发出惊人的恢复效果,被称为“不灭的移动泉”。
-职业定位:
慢回奶,使用的武器为书籍,在队伍中担任后排治疗一职,可释放法术为队友恢复生命,并可进行持续治疗。
-功能性:
少星打断、驱散;少量团队增益。
-技能风格元素:
技能主要是施法、吟唱、召唤类;法术大多是自然系表现效果;召唤小型精灵类生物助战。
-生存、输出、治疗能力:
-生存能力较弱;
-输出能力较弱,少量单、群体输出技能;
-大量HOT性延时治疗;单体、群体治疗能力均衡;可对敌造成伤害,转化为治疗队友。
学者治疗技能多以持续回血,并且有全队增益buff和减益驱散,缺点持续回血短时间内奶量较少。
推荐指数为5星,学者这个职业不太需要氪金,适合零氪小氪玩家。
高防坦克骑士篇
“不可动摇的碉堡!以高防御力着称的他们,会像一座小山一般屹立在战场上,巨大的盾牌昭示着他们的威仪。
职业定位
高防御护盾坦克,使用的武器为单手枪和盾牌,主打的是用高防御来抗伤害,血量没有战士高但有回血技能。
功能性
给队友提供一定的保护;少量的控制打断;给队友提供少量的输出增益。
技能风格元素
技能主要是肉搏、施法类;肉搏技能较为写实,使用剑盾组合,技能需要有扎实稳固的感觉;施法技能多半是战吼、激励振奋类的动作风格,法术风格偏向神圣系。
生存、输出、治疗能力
-生存能力强,以增加防御、添加护盾的方式减伤;
-输出能力较弱,可以牺牲防御,增强一定的输出能力;
-几乎没有自疗能力;几乎没有恢复队友的能力。
-喜欢在队伍最前面冲锋陷阵、守护队友吗?那么骑士职业推荐指数为5星
-骑士职业在战斗中可以为同组的队友承担来自敌方的伤害,坚硬的盾牌为他带来超高的防御和大量减伤,保护队友非常给力,适合零氪微氪党。
即时治疗祭司篇
预敌先机的神职者!祭司和学者之间总是存在着微妙的竞争关系,在一次次仿佛预知般的用护盾救下队友之后,他望着学者说:“神学是知识的尽头”。
-职业定位:
瞬时治疗,使用武器为法球,在队伍中担任后排治疗一职,可释放法术为队友直接恢复生命,并为其套上护盾抵御伤害。
-功能性:
少量打断、驱散;少量团队增益;
-技能风格元素:
技能主要是施法、吟唱、召唤类;法术大多是神圣系表现效果;他们的技能常常给人一种神圣、纯洁、慈悲的感觉。
-生存、输出、治疗能力:
生存能力较弱;
输出能力很弱;少量单、群体输出技能;
大量即时性直接治疗;单体、群体治疗能力均衡;可对敌造成伤害,转化为治疗队友。
祭司职业总结
祭司推荐指数为4星,技能多以瞬回为主并且可以为队伍增加护盾,但缺点就是需要在队伍中和骑士配合。
爆发输出魔法师
古灵精怪的元素使!操纵元素的力量,释放出烈火、风暴和闪电,甚至拥有能驱使行星的远古力量。
-职业定位:
远程慢速输出,使用武器为双手魔杖,主要在队伍中担任后排输出一职,运用不同自然元素对敌人造成伤害和控制。
-功能性:
能提供中量的控制、打断;几乎没有团队增益。
-技能风格元素:
技能主要是施法、吟唱类;施法技能高度魔幻;能够发射/召唤冰、火、雷电、奥术元素魔法。
-生存、输出、治疗能力:
生存能力较弱;
单体、群体输出能力均衡;霜冻、魔法印记体系;攻速满,技能序列循环速度慢;
少量自疗能力;没有恢复队友的能力;
魔法师职业总结
魔法师技能多以暴击爆伤为主,打出暴击后伤害很恐怖。推荐指数为5星,属于后期型输出职业,伤害爆炸,控制效果强,可以和所有职业组队。
1.四人组队,躺赢闯关:独创的四人小队模式支持“一人在线,全队收益”,大幅降低时间成本,玩家可专注于策略搭配与社交互动。
2.赛季制玩法:每赛季推出独特主题挑战与竞速模式,搭配类MMO的数值成长体系,提供持续的新鲜感与成长目标。
3.幻兽系统:数十种幻兽可合成、升星,并参与离线打工收益。战斗中,幻兽与职业技能(火、草、水、电等元素相克)形成连携策略,考验玩家的战术搭配。
新版本vs老版本
开放时间更友好:以前记得是星期二和四才开放,现在每天都能抓,但是有次数限制。
奖励更实在:以前抓完只有钻石奖励,现在基本上是给幻兽蛋,有10%的几率给你同等级的幻兽蛋,听起来是不是有点宝可梦的意思(任天堂律师警告)
我的评价是差强人意吧。
不过做成常规的了之后,会有点每天想不起来去抓,但总体还是比以前要好一些的。
再来说在怎么最高效的抓到幻兽。
如果你足够细心,就能发现地图上有12个藏匿点,但是次数上限是10次,1小时+1次。也就是说如果你无脑去点,很有可能还没抓到,次数就耗没了。
所以,这个时候就要根据给的线索来判断哪里更有可能出幻兽了。
线索顶级翻译:
“blablabla太远了”、“我们这附近可没有”
意思就是接壤的几个大陆是没有幻兽的,要跳着大陆找
“blablabla在西边/在东边/在南边/在北边”
意思就是上北下南左西右东,你数一下方位,如果同一个大陆上有2个点,就找剩下的那个点。如果这个大陆只有1个点,就数方位找最靠近的那个点。
“blablablabla就在附近了”
意思就是同一个大陆,or接壤的大陆最近的那个点。
叠个甲先:本人内测玩家,多少氪了小1w,删档之后去台服体验了把零氪的玩法(主要是台服开区和充钱太不方便)
①冒险赛每次结算可以根据当前的排名领对应的冒险币,然后去商店里兑换秘宝
②装备旁边写了可装备的是能佩戴的,没写的是被动属性。一个人同时只能佩戴2个可装备的秘宝在身上,只要解锁放到柜子里都能叠效果
③可装备的选择:前排(战士、骑士)推荐带三叶草、能量之源(比较贵);物攻(刺客、弓箭手)推荐船长酒壶和替身人偶;法师(魔法师、巫师)和奶妈(学者、祭司)推荐装备能量之源、船长酒壶
④被动秘宝的选择:自动料理机、协作战鼓;零氪和微氪玩家建议在冒险币有富余的情况下带一个招财小猪,后期金币是比较缺的,装备强化、突破、宝石合成都需要大量金币。
⑤综合台服的玩法来看,除了冒险赛之外还有大师赛、冠军赛,会对应解锁相应的秘宝道具,不过好在冒险币是通用的,所以如果前期冒险商店里面该换的换完了,可以攒攒熬到开大师赛了看有没有更好的
一个人冒险,太无聊了吧!组队冒险,才是《云海之下》的正确打开方式!欢迎来到云海的世界~这是一款组队冒险放置RPG,你将与伙伴们一起穿越特色的地图地貌,一起探索神秘而壮阔的云海秘境!还有,还有,你需要跟好友一起组团挑战各式 Q 萌怪物。快组建属于你的4人小队,一同开启奇幻的冒险吧!
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