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明日之舟,一款全新的横版过关小游戏。这里玩家将加入黑暗世界,面对更多的冒险关卡,注意躲避BOSS的特殊技能,多个关卡解锁不同的BOSS,完成闯关,欢乐多多。
当前流行的恐怖迷宮2D游戏。你被困在一个充满迷宫的黑暗领域,那里住着噩梦般的怪物,无处可藏。逃跑或死亡,选择权在你手上!
在游戏过程中,需要去躲避追逐,合理的利用地图去进行藏匿吧;
游戏的操作没有难度,就是需要去使用策略,一场刺激的跑酷正式开始了;
看看你的反应如何吧,需要快速做出反应,闯关的帮助你逃离出去哦。
迷宫地图也是非常大的哦,不但去探索自己的生存区域吧,一些题目等你解开;
成功的使用道具,帮助你去逃离,这就就需要玩家的反应了,许多新角色去解锁;
第一关
敌人:猴子(3只)。AI较高,其中一只发现玩家,其它两只也会前来包抄堵路。
移速比玩家要慢。建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。
第二关
技能:加速(可撞破红色的网)
敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。
阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
第三关
技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)
敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。
被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
第四关
技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)
敌人:恐惧之鸭(第一阶段共6只,第二阶段十几只),AI较低。
在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。马拉克。。。还是一样。。。这一关考验玩家的预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全S评分,那就莽一点【危
第五关
技能:眩晕(有范围限制)
敌人:小丑格林纳姆(数不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术+包抄 能让手残玩家自闭。
BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。又双叒叕有马拉克。这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。
策略和逃跑元素的结合,场景设计很有讲究,涉及很多恐怖怪物;
进行生存冒险,按要求完成任务,更好地完成收集任务;
挑战的难度也逐渐增加。请注意,每个逃生路线都不同,因此您需要考虑更多。
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