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编辑点评:5000万战略家的真实战场
出于对经典《三国志》系列的热爱,对三国历史的热诚,光荣特库摩愿意将其最重视的三国志IP正式授权给我们。在这个过程中,我们深度阐述了游戏设计理念以及对三国志IP的理解及探索。使得光荣特库摩团队在新的拓展方向上达成共识,并深度参与制作监修内容。开发组得以在正统《三国志》系列的基础上延续自己的想法,这才有了如今的《三国志》正统新作——《三国志·战略版》。开发组与光荣特库摩都希望在这款密切合作的游戏中延续策略的乐趣,让策略游戏更贴近三国本质。
游戏挺好其实。画风比起隔壁那家的来说我更喜欢三国志的。而且没有那种凌乱感觉。吕布就是吕布。只此一个。唯一遗憾我觉得就是没有天气。昼夜这种。每次看着那个版图看时间久了有点疲劳。如果有昼夜系统。晚上军队什么的是火把类型。大地偏暗系。就更切合实际。就是按照真实时间走就行。天气系统你大可不必和什么本地同步。就游戏里面搞搞。多好。春夏秋冬四季。春天下雨。夏天有可能暴雨。秋天可能还有飓风。冬天雪。雪灾。反正大概就是这种。希望能搞得越来越好!
兑换条件
该战法兑换条件比较简单用曹操或者荀彧就可以兑换了,不过用曹操兑换是非常不划算的,大家如果有荀彧进行兑换自然是最好的了。
战法效果
部队造成伤害时,有28%的概率提高本次造成的伤害,同时降低敌军下次造成的伤害。若曹操为统领,则造成伤害降低效果受统率影响。
分析:该战法虽然只有28%的发动概率,但造成伤害时,有机率触发其效果,因此像:轻勇飞燕、骑虎难下、暴敛四方等多重伤害技能都可以提升发动的概率。
适配阵容
大五虎枪:关羽(白眉/勇者得前+落凤)+张飞(盛气凌敌+破阵摧坚)+赵云(青州兵+横扫千军)
大五虎枪都是一个技能打好几个人的,因此十分容易触发青州兵的效果,并且他们的技能伤害本身就非常高,再提升之后几乎可以做到让敌人瞬间残血的能力。
以上就是三国志战略版青州兵战法的强度分析与阵容搭配了,大家可以给五虎枪和蜀枪阵容进行搭配效果显著。
1、初窥“真实古三国战场”设计理念
三国志战略版手游首创地形对抗玩法,山谷、栈道、港口多样地形真实阻碍。玩家需结合地势因地制宜规划战术,埋伏、阻截、绕路突袭,或是配合箭塔拒马打造防线,或是另辟蹊径暗渡陈仓扭转局势。
2、实时且公平的一统之路
万人同局逐鹿,与真人玩家实时对抗,见证真实势力消涨,百万格大沙盘完全交由玩家来书写自己的剧本;
无VIP不卖资源,策略至上公平对决,一统的基业全凭谋略去夯实,天下大势也全凭谋略决定。
第一、落匪之后可以与同为侠客军的玩家之间互相借地,不在像官家军中需要同属一个同盟才可互相借地。并且侠客军不会被侠客军的障碍物阻拦。
第二、侠客军与其他玩家发生战斗时,胜利和平均均会获得资源与战功,获得的资源与灭敌数量有直接关系。加入你胜了或者平了,但是只打了对面1只小兵,那就只会获得可以忽略不计的资源。
第二、侠客军攻击普通玩家主城、分成以及其他如造币厂、工坊等建筑时,当耐久度达到“0”的时候会获得资源。期中主城资源为100%的仓库资源,分成则为20%。至于建筑物则需要看主家修建时的资源消耗。
第三、大家肯定觉得打架和拆城有资源肯定很爽对吧。但是要告诉大家的是,在拥有打架攻城获得资源的同时,全资源产量都会骤降。意思是什么呢?那就是如果你的队伍强度不够就选择落匪,那么你将面临无粮征兵而来带的一个毫无游戏体验的赛季。
第四、相比于官家军,侠客军的搭帐篷速度获得了40%的加速效果。但是同样,侠客军只能建造营帐以及迁城。不像官家军可以建造拒马、箭塔、造币厂以及工坊之类的建筑。并且侠客军玩家迁城不再需要金铢,而是各类资源各10万即可。
第五、在征兵时,侠客军也会获得40%的加速效果。并且侠客军玩家在非主城建筑内征兵也将不再消耗铜币。简单地说就是征兵更快,城外征兵不收钱。
电竞猫游戏推荐:“没出多久的《三国志》手游,小编最早完全是冲着高晓松代言才玩的,在沙盘地图上结盟打仗真的有点儿意思哦。”
《三国志战略版》是由简悦科技联合日本光荣推出的经典IP三国题材战争策略手游,玩家们将重回那个充满魅力的战乱年代,运筹帷幄成为一方豪杰,相互结盟经历各种战役,直到江山一统,天下太平。
玩过PC端《三国志》系列的玩家一定会对本作的角色和场景立绘产生不少亲切感,尤其是人物肖像的绘制手法基本保留了原来内味儿,地图分区化的场景构筑尊重历史,将我们伟大祖国在那个时期的真实地貌完美呈现给大家,各类功能设施和兵种的建模设计也全部以史实造型为准。
清晰的UI界面搭配纯触控的操作方式让玩家可以灵活准确的运行各项指令,游戏初期为新手玩家设计了简单易懂的教学关卡,另外还得赞一下初始阶段的性格对话选项,让选择困难症的主公们再也不用担心未来的职业规划了。
常规玩法包括资源占领、城池攻防和主城建设,设施升级和建造方式融入了放置元素,玩家需要合理分配兵力、配置出征武将,另外在前期等级不足兵种欠缺的情况下,强烈建议主公们先紧抓生产建设,多占领低级别资源,找个靠谱同盟,平安度过城池保护期。
在经历了一段公测时期以后,当前版本的活动和玩法已经基本成熟,增加了开拓疆土和夜战等新模式,在老服务器的赛季开启期间为了保证公平甚至关闭了新角色创建功能,感兴趣的同学最好还是从新区玩起吧。
1.部分玩法平衡性调整
2.部分功能玩法优化
3.异常问题修复
1.新手功能优化;
2.部分武将平衡性调整;
3.部分异常问题修复。
1.新手功能优化;
2.部分武将平衡性调整;
3.部分异常问题修复;
1.全新奇观系统玩法已上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
1.全新PK赛季-奇门八阵即将上线!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分功能玩法优化;
4.异常问题修复;
1.春节系列活动陆续开启中!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分功能玩法优化;
4.异常问题修复;
1.全新赛季-潼关之战即将上线!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分功能玩法优化;
4.异常问题修复;
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
1.龙虎争霸赛火热进行中!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分功能玩法优化;
4.异常问题修复;
【全新“天师举义”版本】
-全新阵营玩法:自主选择黄巾、大汉阵容,享特色阵营增幅,沉浸体验三国乱世战场
-新增小队系统:同盟内5人组成同袍小队,同袍成员互相支援,共享收益
以下为具体更新内容:
【新玩法】
-上线黄巾、大汉两大阵营。新增「黄巾」、「大汉」两种阵营特性,阵营特性涵盖征兵、拓印战法、主城增益、贼寇奖励等方面,并随着赛季进度不断增强。你将自由选择加入黄巾阵营掀开乱世序幕,成为天公将军翻转战局,或者加入朝廷代表大汉出征,追随汉末三杰的脚步平定乱世狼烟,再造大汉盛世。
-同袍小队系统:同一同盟下的玩家可自由组成5人同袍小队,小队成员在共同发育、互相支援方面体验全面优化。在发育期间,可以在小队成员的资源地块上进行屯田操作,提前获得高阶别屯田资源收益。在战斗期间,可以点燃求救狼烟,使得小队成员支援速度提升至150%,并减少行军士气消耗,更快地以满状态投入支援战斗。
-连城机制:同盟攻防战略博弈新体验。在非出生州攻占州县时,只能占领同盟/友盟已占领城池。同盟防御作战时,可以避开进攻精锐兵力,深入敌阵攻占枢纽城池切断进攻势头。进攻作战则可以布局枢纽,提前规划进攻最短路线……
-民心系统:同盟领地民心加成。黄巾、大汉双方阵营根据领地内民心归属状况提供全同盟增益。同盟可以组织玩家讨伐领地内贼寇、攻占城池提高民心归附,解锁飞桥栈道、调动速度提升等民心增益。全民一心,共同抗敌……
【新武将】
SP皇甫嵩、SP张宝、SP张梁
【全新“天师举义”版本】
-全新阵营玩法:自主选择黄巾、大汉阵容,享特色阵营增幅,沉浸体验三国乱世战场
-新增小队系统:同盟内5人组成同袍小队,同袍成员互相支援,共享收益
以下为具体更新内容:
【新玩法】
-上线黄巾、大汉两大阵营。新增「黄巾」、「大汉」两种阵营特性,阵营特性涵盖征兵、拓印战法、主城增益、贼寇奖励等方面,并随着赛季进度不断增强。你将自由选择加入黄巾阵营掀开乱世序幕,成为天公将军翻转战局,或者加入朝廷代表大汉出征,追随汉末三杰的脚步平定乱世狼烟,再造大汉盛世。
-同袍小队系统:同一同盟下的玩家可自由组成5人同袍小队,小队成员在共同发育、互相支援方面体验全面优化。在发育期间,可以在小队成员的资源地块上进行屯田操作,提前获得高阶别屯田资源收益。在战斗期间,可以点燃求救狼烟,使得小队成员支援速度提升至150%,并减少行军士气消耗,更快地以满状态投入支援战斗。
-连城机制:同盟攻防战略博弈新体验。在非出生州攻占州县时,只能占领同盟/友盟已占领城池。同盟防御作战时,可以避开进攻精锐兵力,深入敌阵攻占枢纽城池切断进攻势头。进攻作战则可以布局枢纽,提前规划进攻最短路线……
-民心系统:同盟领地民心加成。黄巾、大汉双方阵营根据领地内民心归属状况提供全同盟增益。同盟可以组织玩家讨伐领地内贼寇、攻占城池提高民心归附,解锁飞桥栈道、调动速度提升等民心增益。全民一心,共同抗敌……
1.全民新玩法——龙争虎斗正式开启!
2.全新赛季—天师举义即将上线!
3.部分玩法平衡性调整;
4.部分功能玩法优化;
5.异常问题修复;
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
4.异常问题修复;
更新内容:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复.
1.全新赛季—襄樊之战上线!
2.春节系列活动即将开启!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分异常问题修复;
1.全新赛季—襄樊之战即将上线!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分异常问题修复。
更新内容:
1.部分玩法平衡性调整
2.部分异常问题修复;
1.全新赛季-兵战四时即将上线!
2.部分玩法平衡性调整。
3.部分异常问题修复
1.周年庆活动即将上线!
2.对部分玩法的平衡性调整;
3.部分异常问题修复;
1.新增一键进阶功能;
2.对部分玩法的平衡性调整;
3.部分异常问题修复.
1.全新群雄武将-许攸上线!
2.全新赛季-官渡之战即将来袭!
3.对部分玩法的平衡性调整。
4.异常问题修复。
2023.814更新内容:
1.全新赛季-官渡之战即将来袭!
2.对部分玩法的平衡性调整。
3.异常问题修复。
2022.798更新内容:
1.对部分玩法的平衡性调整;
2.部分功能新增/优化;
3.异常问题修复;
2018.728更新
【新版本-“军争地利”】
-地形升级:丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷径
-谋略升级:地形附带特效,进攻路线增加,需多加注意抢夺军事要地
以下为具体更新内容:
【丰富真实地形变量】
依据真实三国地形分布特点,新增丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形,并对行军形成不同影响:
-丘陵:行军速度下降
-森林:视野下降
-荒漠:士气消耗加剧
-湿地:承受更多不可回复伤害
【全新兵种技能,增加谋略工具广度】
兵种与地形的互动特技,所有玩家皆可体验
-弓兵:在丘陵上驻守获得指令-伏击,进入隐身状态且能造成控制效果,不受湿地负面效果影响
-骑兵:在荒漠中获得指令-突击,提升行军速度同时,伤害提升;且不受丘陵负面效果影响
-盾兵:不受森林负面效果影响,在湿地时获得指令-盾墙,根据比例反弹敌人伤害
-枪兵:无视荒漠负面效果,在森林驻守时获得指令-列阵,获得减伤效果
【新增同盟建筑,进攻利器】
-新同盟建筑-军阵:每个同盟仅可同时拥有两座军阵,军阵既定范围内,敌军主城九宫图八卦阵效果无效化
【新武将】
魏国-王双、魏国-满宠
【新战法事件】
水淹下邺、定军山之战
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