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编辑点评:超好玩的角色扮演类手游
《永战之域》融合了随机生成的关卡、永久死亡机制和多样化的角色选择等元素。扮演一名勇敢的冒险者,进入一个神秘的永战之域。这个领域充满了各种危险和未知,每个关卡都是随机生成的,需要面对不同的敌人、陷阱和谜题。每一次进入新的关卡,都需要重新规划自己的策略和行动,因为失败意味着永久死亡,无法重新开始。
1、丰富的技能选择:
几百个技能自由选择,每个技能都可以自由成长。
2、独特的职业天赋
英雄都有自己独特的职业天赋,使英雄更具特色,职业属性大幅增长。
3、特色符文搭配
提供特色符文搭配,更能变换技能形态,大幅提升技能酷炫程度。
0.1.4版本补偿码:PLAY1101
过往生效兑换码:MVP6666、TAP1111
请在设置界面打开兑换,区分大小写,如果无法兑换,请尝试重启游戏~
开服兑换码:MVP6666
设置-输入兑换码-点击兑换
《永战之域》官方交流群① 群号 695313010(也可以在游戏内点击自动加群:设置-一键入群)
开发者的话
《永战之域》是我们继《迷途深渊》之后做的第二款游戏(由于迷途的一些内容尚在调整中,导致更新放缓,求原谅~),我们在提炼了《迷途深渊》的核心玩法的基础上,结合了肉鸽元素,开发出的一款让您玩起来停不下来的“有毒”游戏,看似熟悉的配方,但又不熟悉的味道~
还是老样子,有啥问题,玩的不爽的,碰到bug的,欢迎入群交流~
麦克老狼🐺
🎮可玩性:
又是一个类吸血鬼的游戏,不过体验下来感觉还可以,3D固定视角不会晕,战场割草爽感拿捏非常好,而且怪物多了也不会卡。刷怪有自己的特点,怪物技能分线、面等多种,数量多且包含大小BOSS,躲不开的时候可以使用角色跳跃技能,很有操作性。同样有战斗内的经验值机制,升级可以肉鸽三选一,技能种类比较多,有一些自己的技能特点,也有部分技能可组合,存在一定流派选择。
💰肝氪度:
养成方面并不深,主角是可以更换的,可以提升主角属性,也可以打造装备、升级天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料比较难弄,养成的数值提升有阶段性。
🌃画面音乐:
3D画面品质还不错,界面并不多,功能逻辑清晰,部分资源能看出是商店通用货。角色和NPC模型给人的印象一般,算是中规中矩。战斗场景宽阔,有一定地形效果,特效效果表现力好,有视觉爽点,意思表达清晰,容易理解。
✍🏻建议:
1-技能的字太多了,看就看好久,其实挺打断战斗流畅的。而且有一些理解成本,建议简化。
2-打造的材料出处不明,可以在材料tips界面简写一下产出地,或放上跳转链接。
3-抽卡具体会产出什么不清楚,动力也不是很足。可以考虑放上产出列表和大致概率。
0.1.6版本
1、修复了开启gpu优化偶尔出现闪退的Bug
2、修复了山铜不掉落的Bug
0.1.5版本
1、修复了战斗中偶尔出现的问题
2、修复了卸载游戏重新安装之后不能还原存档的Bug
3、修复了山铜不掉落的Bug
0.1.4版本
1、修复在升级的时候刚好boss被消灭游戏卡住的Bug
2、修复升级概率出刷新点数偶尔不正常的Bug
3、修复剔除点数偶尔不正常的Bug
4、修复偶尔出现多次冲刺技能的Bug
5、修复了其他战斗问题
6、修复7天新手奖励不显示的Bug
7、新增战斗中材料指示箭头
8、修复了一些文本描述Bug
9、修复了山铜不掉落的Bug
10、修复了使用聚焦之后获得辅助技能效果只针对第一个技能的Bug(应该是随机)
11、新增设置界面开启GPU优化功能(此功能和设备gpu功能相关,如果开启此功能导致游戏不正常则关闭此功能)
0.1.3版本
1、修复主角被击退时超出地图的BUG
2、优化了第二章场景
3、角色经验进度条显示BUG
4、将Bug导致的扩容符文恢复到正常状态
5、增加了每日任务免广告券
6、看广告增加了选择是否使用免广告券(有免看券的时候显示)
7、修复魔法师4分钟通关不解锁成就的BUG
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