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骑士的魔法战争,一款精彩的RPG对战手游。游戏采用经典的Roguelike竞技元素,在这里战士,法师,领导三大角色任你选择,轻松带领你的队伍挑战各大迷宫BOSS,获取无限装备金币!
一款Roguelike的游戏。一款英雄无敌的游戏。三个系,战士,法师,领导。
除了军队战争,路上还会遇到各种事件。商店、魔法,能力。。。
如果你运气好,随机出来高级怪物巢穴(但你也可能没钱)。或者你运气又爆棚(拿到神器)。
最终你走到最深的迷宫,带领着顶级怪物,顶级装备,顶级英雄凯旋归来。
这时候,你在pvp竞技场 尽情Show 。但此时很可能其它厉害的玩家正在挑战着更加 地狱般的难度还未归来而已。回来之时可能就是 被碾压的时刻。
迷宫没有尽头。
1.关卡探索,新增迷宫组建规模,增加。
2.秘境探险,一键获取资源,通关森林后开启。
3.增加宝箱中高级英雄的产出率。
4.替换龙族及部分种族兵种原画。
还进行了部分体验优化:
1.PVP携带部队购买与强化合并。
2.优化关卡性能,丰富部队玩法。
3.数值全平衡,更多随机触发事件。
我法师思路是自己做肉靠治疗回血走召唤系靠骷髅堆裸奔第一个副本30无压力 前期只招募射手 先不强化 不买长枪(不强化的兵种基本等于纸不浪费钱) 经验升职业 攒500 买一件甲 要加血防高的 不要买袍子 不差那点法强 买了甲之后钱全用来强化弓箭手 其他的装备基本可以靠打宝物爆出来 十层前强化1-2次英雄 打完BOSS的经验很高 可以杀完BOSS再主冲职业 因为BOSS很弱 所以1-10层的主要难点是刷全图 宝物房子和经验房子的守怪有时候会很BT 这个时候就需要准备一些法术卷轴 所以至少保证身上有3-4张伤害和召唤的卷轴 技能卷轴用来秒杀敌方后排 然后主角抗近战怪 在只有近战怪的时候可以让远程兵种输出 人物带着怪绕圈 放风筝保存血量
之后点出生灵大法师就很简单了 弱的小怪主角抗 远程兵输出 碰上战力高的怪物就砸卷轴招亡灵海本人刷20-30就是单主角裸奔无压力 PS:1-10层兵种建筑是 弓手和枪兵 11-20是狮鹫和大法师 21-30是狮鹫和重装步兵
所以11层之后弓箭手不能再次强化慢慢变得无作为 想培养兵种最好单独培养自己带了招募建筑的兵种
关于强化 副本内强化 先强化后穿装备 以及先穿装备后强化数值是一样的 请放心使用 副本外英雄和建筑强化都会直接影响进图初始属性 建筑是在副本内刷新几率上升以及招募的兵种初始属性上升
钻石先买出一个骷髅女王 把招魂术技能开出来 每次战斗一队免费的骷髅兵特别的好用 暂时是这些 以后有新发现再更新
1、优化pvp重连超时限制
2、恢复积分赛跨服功能,并修复跨服导致卡顿问题
3、亚克多免伤概率修正
4、射手职业符石宝箱内容异常修正
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