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方法3的速度是3种里最快的,所有山脊赛车游戏精髓并不是漂移,而是此法!2:方法2的虽然很华丽,但伴随的是速度的损失,为什么呢?你虽然看速度表是没变,但比起用方法3过弯的就差很多了。
MLD:指的是Mild就是温和的漂移方式这种方式不容易漂移(一般都需要按闸才能进入漂移状态)但是转弯幅度很大。剩下的最后一种漂移方式是特被容易漂移只要稍微有转弯就会进入漂移状态。这三种车还有不同点就是MLD的车加速是最慢的。STA是一般加速。最后一种是加速比较快。
入弯前先打方向,再按刹车飘逸。 或者,入弯前先打方向再松油门漂移。 或者DYN系列的车子直接打方向漂移。 怎么说呢,只可意会不可言传。题主,越快的车越容易漂移,不知道你通关没有,有没有解锁special系列的车子,如果你选取special的车子,随便就上300km/s,你想不漂移都难。
无声漂移:车速向正常行进时一样不断增加,但N2O气槽却迅速增长,诀窍就在于回拉方向的时机,和回方向的时间。
【原创】PSP RR2 山脊赛车2 进阶心得RR虽然是古老的游戏,还是希望申精。先说3种车子:STD,标准,适合新手,开法中规中矩,刚开始玩的时候可以用来熟悉一下手感,有一点手感之后毅然放弃。MLD,非常稳定,适合抓地,加速能力差,但车速稳定,上坡时降速也慢。比DYN的车更容易做到无声漂移(下文会介绍)。
无声漂移:车速向正常行进时一样不断增加,但N2O气槽却迅速增长,诀窍就在于回拉方向的时机,和回方向的时间。
比如Lakeside Parkway出发后第一个左弯道:入弯前靠内道,也就是赛道左侧,断层弯前3个车位左右就要打方向,车子会在离地之前漂起来,一离地(摩擦声音消失)马上回方向,落地的瞬间有两个选取:一是等无声漂移后喷气,一是直接喷气。我个人是看状态,如果入弯角度不好,不能做到无声漂移的话,我会在落地的瞬间喷气。
入弯前先打方向,再按刹车飘逸。 或者,入弯前先打方向再松油门漂移。 或者DYN系列的车子直接打方向漂移。 怎么说呢,只可意会不可言传。题主,越快的车越容易漂移,不知道你通关没有,有没有解锁special系列的车子,如果你选取special的车子,随便就上300km/s,你想不漂移都难。
方法3的速度是3种里最快的,所有山脊赛车游戏精髓并不是漂移,而是此法!2:方法2的虽然很华丽,但伴随的是速度的损失,为什么呢?你虽然看速度表是没变,但比起用方法3过弯的就差很多了。
先进游戏,第一次游戏联机,需要建主机wireless battle联机模式 进入后建主机的人选取第一项,进入主机的人选取第二项。3。然后进入等待画面。4。人齐了之后建主机的按下确定键(因为不同版本和个人的设置不同,不是X就是O也可能是其他)5。主机选取地图,正跑还是反跑之类的。
跑WORLD巡回赛,每次3关,每关3圈。名次要靠前。 第一关结束后,自动到第二关,连续三关通过,完成一个黑块。 车辆就这样解锁了。
题主是否询问“山脊赛车2玩不过去怎么办”?可以进行以下操作:首先弯道超车一定要从外侧超,内侧等上手了以后再超。不从外侧超车容易撞上前车。等跑到第一的时候过弯要从内道过。弯度30°以下的弯道直接拐就可以,超过30°必须甩尾过弯,也就是漂移。其次速度不要太快。
用jpcsp模拟器即可。模拟器基于Java平台制作,所以需要首先在电脑上安装Java SE Runtime Environment(JRE)这个组件。将需要模拟的ISO文件放到模拟器文件夹下的umdimages目录中。
入弯前先打方向,再按刹车飘逸。 或者,入弯前先打方向再松油门漂移。 或者DYN系列的车子直接打方向漂移。 怎么说呢,只可意会不可言传。题主,越快的车越容易漂移,不知道你通关没有,有没有解锁special系列的车子,如果你选取special的车子,随便就上300km/s,你想不漂移都难。
方法3的速度是3种里最快的,所有山脊赛车游戏精髓并不是漂移,而是此法!2:方法2的虽然很华丽,但伴随的是速度的损失,为什么呢?你虽然看速度表是没变,但比起用方法3过弯的就差很多了。
十字键/摇杆 控制赛车移动 (其实默认的只有左右两个方向可以使用啦,这都要再说明吗。。
〖壹〗、入弯前先打方向,再按刹车飘逸。 或者,入弯前先打方向再松油门漂移。 或者DYN系列的车子直接打方向漂移。 怎么说呢,只可意会不可言传。题主,越快的车越容易漂移,不知道你通关没有,有没有解锁special系列的车子,如果你选取special的车子,随便就上300km/s,你想不漂移都难。
〖贰〗、方法3的速度是3种里最快的,所有山脊赛车游戏精髓并不是漂移,而是此法!2:方法2的虽然很华丽,但伴随的是速度的损失,为什么呢?你虽然看速度表是没变,但比起用方法3过弯的就差很多了。
〖叁〗、十字键/摇杆 控制赛车移动 (其实默认的只有左右两个方向可以使用啦,这都要再说明吗。。
〖肆〗、无声漂移:车速向正常行进时一样不断增加,但N2O气槽却迅速增长,诀窍就在于回拉方向的时机,和回方向的时间。
〖伍〗、【原创】PSP RR2 山脊赛车2 进阶心得RR虽然是古老的游戏,还是希望申精。先说3种车子:STD,标准,适合新手,开法中规中矩,刚开始玩的时候可以用来熟悉一下手感,有一点手感之后毅然放弃。MLD,非常稳定,适合抓地,加速能力差,但车速稳定,上坡时降速也慢。比DYN的车更容易做到无声漂移(下文会介绍)。
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