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〖壹〗、DNF红眼狂战刷图加点推荐如下:必满技能:崩山击:作为起手技能,CD短,攻击范围大,具有无敌效果,并能使敌人进入出血状态,是狂战士的核心技能之一。可选取性放弃或点1点的技能:十字斩:由于当前版本血气旺盛时所有攻击由百分比伤害转换为独立伤害,此技能在当前版本的价值降低,可以选取放弃。
〖贰〗、第一种是土豪或富有的玩家推荐加点:血气:十字斩、崩山击满、噬魂之手满、暴走满、死亡抗拒血气旺盛血气唤醒怒气满、二刀满、嗜血满、噬魂封魔斩大蹦满、觉醒满。物理暴击满。武器精通根据个人喜好选取。强制噬魂和怒气技能需要加满。
〖叁〗、嗜魂风魔斩+1适合刷图,PK时只能骗到送上门的白痴。起身蹲伏+1是PK常用技能,蹲着是无敌之身,但刷图时点这个浪费。血气旺盛+1增加伤害,但掉血也上升,点吧。翔跃+5可有可无,由你自己决定,我点了,PK时追对手、逃跑和躲避更轻松。山崩地裂击有点就点,狂战大技能,范围大,伤害高。
〖肆〗、DNF90版狂战/红眼/帝血弑天最新刷图加点选取如下:物理暴击:点满。如果物理暴击点数有溢出,则无需额外加点。大技能:优先点满。由于SP资源有限,建议优先加点给输出高、范围广的大技能。被动技能与武器精通:先不点。在SP紧张的情况下,被动技能和武器精通可以暂时不考虑加点,待后续SP充足时再考虑。
暴怒狂斩:伤害中规中矩,手游端手感有些怪,可以加满。40级技能 血气之刃:血气唤醒越高爆炸范围越大,形态好伤害高,可以加满。45级技能 崩山裂地斩:高伤害大范围AOE技能,推荐加满。150级技能 魔狱血刹:积攒血气之剑,持续状态下增加速度,是红眼比较高伤害技能,需要点满。
DNF手游红眼刷图加点把自动加的鬼斩改成上挑和三段。后来才发现,上挑还好,其他的都是大技能加崩山十字斩这样刷图效果是比较好的,玩家如果喜欢搬砖可以考虑一下这样的加点方法,搬砖的效果会提升很多。上面就是DNF手游狂战士怎么加点 红眼刷图加点推荐的全部内容,更多相关攻略,请持续关注dnf手游专区。
技能加点 15级及以下:点满崩山击、十字斩、怒气爆发、狂暴之力和物理暴击。崩山击作为核心技能,提供稳定输出和控制;狂暴之力则能提升技能威力和连招能力。 20级及以上:大技能全部点满,剩余点数可自行分配,推荐加给毁灭抗拒。装备选取 过渡装备: 武器:泰拉石巨剑,火属性过渡舒适。
《DNF手游》狂战技能加点推荐 技能类型点满技能 通用技能:后跳、受身蹲伏、物理暴击。基础技能:崩山击、血之狂暴、怒气爆发、血气强化、死亡抗拒、嗜魂之手、暴走、嗜魂封魔斩、嗜血、暴怒狂斩、血气之刃、崩山裂地击。
技能加点TP加点方案一:怒气和大吸,加点可以互换也可以,这套tp主要点满了常用技能和输出比较高的技能。
dnf手游狂战士技能加点适合加高爆发的点。 狂战士的技能是高爆发伤害,推荐价鬼斩上挑裂波斩崩山击满、二连斩满、三段斩1。 专职技能推荐怒气爆发、十字斩、嗜魂封魔斩、血气之刃、血之狂暴。 辅助技能推荐死亡抗拒、可以帮助角色恢复血量。
通用技能十字斩虽然多数红眼舍弃,但连招时加一点也无妨,高强化无视。裂波斩一级多个无敌技能足以,PK时学,刷图则无用。空中连斩适合PK,刷图无用,银光落刃作为PK向技能,刷图无用。连突刺技能无用,剑魂才有流刺下斩,刀魂之卡赞天生自带一级压魂图阵。
DNF红眼狂战刷图加点推荐如下:必满技能:崩山击:作为起手技能,CD短,攻击范围大,具有无敌效果,并能使敌人进入出血状态,是狂战士的核心技能之一。可选取性放弃或点1点的技能:十字斩:由于当前版本血气旺盛时所有攻击由百分比伤害转换为独立伤害,此技能在当前版本的价值降低,可以选取放弃。
十字斩技能必满。红眼的攻击输出技能,冷却时间短,伤害高,学会血气旺盛之后的出血几率非常高,配合高等级的血之狂暴基本上能把消耗掉的HP都抽回来,非常不错的技能。蹦山技能只加5并出强制,有冲击波的效果即可。虽然蹦山也比较强大,但SP紧张,为了高级的技能,只能放弃。
技能方面:血剑,大吸,狂斩,暴掠:这4个技能4选3,你随意选你那个习惯就点那个,这是你的个人自由,上面只是我的推荐。小蹦:这个版本小技能基本全部放弃了,伤害低,清小怪用大技能或者队友清,而且这个点满要675sp,太浪费了不如点大技能上。
DNF 红眼刷图 技能栏摆放 I 60 红眼绝对用一个噬魂之手S十字(这两个是最常用的)D跳山F愤怒(我以前不小心关掉双刀有时候没有快捷键)G死抗(见光就用)H跳山暴力(地下城BM和WT后面会出)↑→ Z不如直接。红眼就几个输出招数,简单不?技能摆放位置看个人习惯。
〖壹〗、烈波斩是一个范围攻击技能,使用时,鬼剑士会向前方发射两道强烈的能量波,对敌人造成伤害。而在特定条件下,如在技能释放过程中,鬼剑士不会受到任何伤害,达到无敌状态。这使得烈波斩成为清理小怪和快速通过副本的利器。噬魂之手则是一个强力的单体攻击技能,能够对单个敌人造成大量伤害。
〖贰〗、鬼剑士的无敌技能包括:鬼泣的鬼影步,以及剑圣的觉醒。 枪手的无敌技能有:BBQ、踏射和刺钉射。 男机械师的无敌技能是被动觉醒。 法师中的力法拥有无敌技能圆舞棍。 魔道学者的无敌技能为觉醒后半段的斗篷。 暗夜使者的无敌技能是迅捷。
〖叁〗、无敌技能是躲避怪物秒杀的神技能,基本每个职业都有无敌技能,例如鬼剑士的裂波斩,剑魂的一觉和流星落,鬼泣的鬼影步,鬼影闪,狂战的崩山击打击瞬间,大小抓头,二觉,阿修罗的雷云的释放过程等等。
〖肆〗、经典技能小崩山,这个技能既不是新出的技能,也从来没改过。崩山击落地时有大概零点五秒的无敌恐怕很多人都不知道吧。
受身蹲伏:加1点,用于躲避地面攻击。物理暴击:加满,提高暴击率,增加伤害。武器精通:选取巨剑精通或太刀精通,根据个人喜好和武器选取加满。核心技能:崩山击:加满,作为前期的主要输出技能,具有范围伤害和出血效果。血之狂暴:加满,狂战士的核心技能,开启后进入狂暴状态,增加攻击力和技能伤害。
红眼在DNF普雷版本的技能加点建议如下:核心技能加点:大怒气和大崩:作为红眼的核心爆发技能,这两个技能必须加满,并且对应的TP技能也要加满。暴怒狂斩:由于新版本中该技能的伤害较高,且CD相对较短,因此建议加满此技能及其TP。
血之狂暴:加满,增加攻击速度、硬直和命中,且对出血状态的怪物可以吸血,非常适合刷图。暴走:加满,大幅提高攻击力和移动速度,是红眼PK和刷图的招牌技能。血之唤醒:加满,增加力量和闪避,提升整体战斗力。输出技能:怒气爆发:根据个人SP情况适当加点,用于刷图时的群体伤害。
鲜血暴掠:建议加点,因为其伤害在所有新技能中相对可观,适合作为主要输出技能之一。暴怒狂斩:不建议加点,因为其释放速度慢且伤害不如鲜血暴掠高,且在20秒内的极限输出环境中无法有效提升DPS。大吸:建议至少点一级,主要用于控制敌人,拖技能CD,并提供一定的生存能力。
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