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安妮缺乏位移技能,这让她在面对像放逐之刃和无双剑姬这样的可以灵活位移的英雄时非常脆弱。一旦被这些英雄近身,安妮将很难存活。 最重要的是,安妮在上路的消耗会引发兵线移动,这可能会吸引敌方打野的注意。对于没有位移技能的安妮来说,这可能会导致她在线上遭受严厉打击。
当然也有缺点,第一技能距离短,和平A距离的差距让安妮秒人时自身也很危险,其次腿短~安妮腿短不容易支援也容易被gank,安妮依赖闪现,所以附魔基本都是减少召唤师CD的。有闪现的安妮非常恐怖。
缺点是安妮比较吃闪现,所以需要尽早附魔鞋子“失真”。复仇焰魂--布兰德。
缺点就是技能都是指向性比较吃预判,技能也比较耗蓝需要控蓝,无位移某些技能交了无法保命。拉克丝主e副q,发条主q副w,有大点大,出装二者比较相似,法穿鞋 大圣杯,帽子,沙漏,法穿杖,杀人书。
〖壹〗、绝大部分法师到了后期都会变得疲软,可是垃圾是绝对说不上的。安妮作为一个有强大团体控制和爆发能力的英雄,即使到了后期,也拥有秒掉坦克以外的其他英雄的能力。而且哪怕对方撑了魔抗,你也还有大招可以群体眩晕,为队友制造机会和时间,怎么能说垃圾呢。
〖贰〗、但是安妮也有些缺点,机动性差,没有逃跑的技能,所以这就对安妮的走位要求较高,而且安妮后期略显无力。
〖叁〗、第2,双方僵持,安妮比较好是能绕侧面,等开打之后,闪现进去控+秒对面ADC+辅助,就算不秒也要打残废,就算自己死(但是死的前提是对方ADC至少残废,不敢再输出)。这样和对方互换,和乐芙兰后期略像。
二:安妮毕竟是一个法师,没有保护技能 安妮毕竟是作为一个传统法师存在的,她的技能设置就是为了让她拥有更强大的输出,而不是更强大的保护能力,安妮本身作为一个辅助就是不适合的,只有一个稳定控制技能,其他辅助技能一个没有。
首先安妮辅助在对线期耗血能力极强,因为安妮的手比较长而且伤害也还可以,前期可以一直QW消耗对方ADC还可以利用蓝色工资装来偷钱。像一些常规的辅助英雄如唤潮鲛姬、仙灵女巫这种在面对安妮的时候其实都挺难受的。因为他们本身就很脆,如果不上来换血就要被安妮压制ADC的血量。如果上来换血又换不过安妮。
辅助点评:能加血眩晕,大招还带高额的伤害;最主要是他的W技能,队伍范围内全部享受护甲加成,团战、追杀都非常给力的英雄。
那么劣势就是一旦下路开始打的逆风,安妮无法无消耗的拿对面人头(比如ADC换辅助人头),后期的作用应该不会太好打。但是实际上我打了局数很少的安妮辅助,每场都发挥很好。可能是因为不是在排位玩的,对方的水平比较低吧。总之我是同意你的观点的,因为我是实际尝试的,但是并没有深入去研究。
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