大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下武僧技能循环的问题,以及和武僧技能选择的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
将至少一层疾如岚打入不惧万难,则不惧万难内可以打出七个技能,四个是高伤害技能。(3神鹤+升龙,或者升龙神鹤怒雷)旭日峥嵘触发则道法自然覆盖3秒。白虎分身讲究爆发质量,单分身讲究存续。
首先,介绍的第一个宏是“猛虎掌”技能的使用。使用宏命令可以简化操作,使玩家更轻松地释放技能。宏命令的编写格式为“#showtooltip 猛虎掌/stopmacro [channeling:神鹤引项踢]/cast 猛虎掌”。
魔兽世界10踏风天赋加点推荐 通用天赋 通用天赋加点可以借鉴下图提供的加点。专精天赋 踏风专精天赋选取如下图所示。英雄天赋 英雄天赋选取影踪派,详细技能选取如下图所示。
魔兽世界的10已经上线了,朋友们可以重新回国服体验游戏了,踏风是武僧的一个专精,那么有朋友们好奇有没有常用宏,那么下面就来告诉大家魔兽世界10踏风武僧常用宏。
〖壹〗、具体来说,从1234四个技能开始叠buff,然后f1到f4进行输出并保持dot效果。由于秘孔拳的30s冷却,可以利用枪8技能的背枪来提高输出效率,让每个循环16s内完成1 2 3 4 f1 f2 f3 f4,之后是1 2 3 4 f1 f2 f3 5的循环。
〖贰〗、最终幻想14中的武僧玩法需要掌握一套高效的输出循环套路。起手冲锋,接着是秘孔拳和连击,随后是双掌打和破碎拳,这些动作会形成一个循环。在已经积累两层Buff后,调整套路,连击后接双掌打和崩拳,这可以激活发劲或舍身技能。接着,进行连击、正拳和破碎拳的组合,最后是连击、双掌打和崩拳的循环。
〖叁〗、最终幻想14武僧宏命令大全侧面技能+冲锋宏:/micon 双掌打/ac 罗刹冲/ac 双掌打/ac 双龙脚 解释:没靠近怪的时候用(罗刹冲),在怪身边就用侧面技能,3技能合成一个键位。可以抽筋按。因为(双掌打)和(双龙脚)的效果持续时间都是15S,所以进入循环后必定是双龙脚+双拳打。
〖肆〗、/micon 双掌打 /ac 罗刹冲 /ac 双掌打 /ac 双龙脚 在不靠近怪时使用罗刹冲,靠近后切换到侧面技能,确保技能连续性,避免网络延迟造成的技能重复。背面技能宏如下:/micon 正拳 /ac 正拳 /ac 连击 在技能BUFF和DEBUFF生效时,使用连击和正拳进行伤害输出,同样注意网络延迟。
〖伍〗、首先,我们来谈谈武僧。作为近战职业的佼佼者,武僧的输出主要依托其基础连招与技能“震脚”,通过积攒必杀技来实现爆发。其操作快速,技能gcd短,给人一种“街机格斗霸主”的感觉,因此,喜欢武僧的玩家常常称赞其为游戏中最灵活、最讲究技巧的职业。龙骑士是另一个备受瞩目的近战职业。
魔兽世界踏风武僧的输出手法主要包括以下两种:第一种输出手法: 轮回之触:作为起手技能,为后续的输出循环提供基础。 白虎拳:当真气少于3且能量较高时使用,以最大化输出。 猛虎掌:当真气少于4且能量较高时使用,同样为了提升输出。 升龙霸:如果选取了该技能,则在合适时机使用。
在了解了天赋加点后,踏风武僧还需掌握正确的输出手法。首先,利用“[轮回之触]”进行基础攻击,随后衔接“[白虎拳]”进行强力输出。在“[白虎拳]”的释放过程中,注意控制真气的消耗与恢复,以确保技能的持续释放。
魔兽世界0踏风武僧输出手法及循环介绍如下: 常规单体循环:- 优先使用[轮回之触]。- 真气少于3且能量高时使用[白虎拳]。- 真气少于4且能量高时使用[猛虎掌]。- 若选取了[升龙霸],则适时使用。- 接着是[旭日东升踢]、[怒雷破]、[真气爆裂]、[幻灭踢]等技能。
武僧堆的属性优先暴击急速耐力。武僧T和其它传统T不一样,不主堆闪避、精通。武僧是靠一个叫做飘遥酒的技能才硬起来的。你可以好好看看技能说明,飘遥酒比较多15层,每层加30%的闪避,比较高加到450%的闪避,试想一下,你自身20%的闪避,一开飘遥酒,比较多就是90%的闪避了,你想想多硬啊。
优先打旭日东升踢,让他永远在CD中 不要打猛虎掌,T都有破甲,除非触发了免费的 不要乱丢怒雷破,尤其别用它A怪,这技能是伤害分摊,你用一个单体技能来A怪?A怪用它就是搞笑。
首先把你的面板精准和命中达标,就是点开你的属性栏,里面有关于命中和精准的数据,对怪物的未命中或招架躲闪达到0%就行了。超出的话没有任何收益。其次是精通,这个是所有T最重要的属性。收益最大。再者是敏捷,敏捷可以加攻击强度,也可以加躲闪和招架,以及微量的护甲。
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