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Q技能病毒屠刀投掷一把带有病菌的骨锯,对敌人造成基于其生命值的魔法伤害,并减速敌人,使其在战斗中更加难以逃脱。W技能电击疗法在施放后,蒙多医生对自己施加电击,对周围敌人造成魔法伤害并储存伤害值,最后释放一个爆发性伤害,并回复储存的伤害值,增强了团队的持续作战能力。
LOL蒙多重做技能介绍被动 – 想去哪就去哪 蒙多医生抵抗下一次受到的定身效果,但会损失当前生命值和掉落一瓶化学药剂。蒙多医生可以捡起罐子,回复一部分最大生命值并缩短此被动技能的冷却时间。敌人可以踩在罐子上将其摧毁。蒙多医生还会获得额外的生命回复,效果基于他的最大生命值。
蒙多的Q技能使他投掷一个被感染的骨锯,对第一个被击中的敌人造成基于其当前生命值的魔法伤害并使其减速。W技能让蒙多将自己电击几秒钟,对附近敌人造成持续的魔法伤害,并将受到的一部分伤害储存为灰色生命值。蒙多可以重新施放W以提前结束。
蓄力冲锋没有冷却时间,这个技能是蒙多最实用的一个技能。二技能·半兽之躯 蒙多释放二技能会召唤出1个可以攻击敌人的护盾,对护盾进行破坏。护盾在召唤期间会增加自身的攻击力和防御力,护盾如果打破还会造成物理伤害,对护盾附近的敌人造成击退效果。
掷出骨锯,病菌伤害,减速敌人。W – 电击疗法 电击周围敌人,持续伤害,储存伤害,最后爆发,回复部分伤害,影响小兵和怪物的治疗效果。E – 大力行医 基于生命值额外攻击力,击打敌人,造成物理伤害,击杀敌人,拍飞,对沿途敌人造成伤害。
蒙多的被动技能使他在受到一次控制后免疫下面的控制,并损失部分生命值,同时附近会掉落一个化学罐子。蒙多可以捡起罐子回复部分最大生命值,并返还一部分冷却时间。敌人踩住罐子则会将其摧毁,蒙多的生命回复会随着最大生命值增加而增加。
总而言之,蒙多重做后的技能里,q和r跟原先是一样的,被动、w、e则是加了一些小的效果,机制都是借鉴了其他的英雄的,说白了就是缝合了一下,没什么太多亮点。
蓄力冲锋没有冷却时间,这个技能是蒙多最实用的一个技能。二技能·半兽之躯 蒙多释放二技能会召唤出1个可以攻击敌人的护盾,对护盾进行破坏。护盾在召唤期间会增加自身的攻击力和防御力,护盾如果打破还会造成物理伤害,对护盾附近的敌人造成击退效果。
LOL蒙多重做技能介绍被动 – 想去哪就去哪 蒙多医生抵抗下一次受到的定身效果,但会损失当前生命值和掉落一瓶化学药剂。蒙多医生可以捡起罐子,回复一部分最大生命值并缩短此被动技能的冷却时间。敌人可以踩在罐子上将其摧毁。蒙多医生还会获得额外的生命回复,效果基于他的最大生命值。
LOL蒙多重做技能介绍被动 – 想去哪就去哪 蒙多医生抵抗下一次受到的定身效果,但会损失当前生命值和掉落一瓶化学药剂。蒙多医生可以捡起罐子,回复一部分最大生命值并缩短此被动技能的冷却时间。敌人可以踩在罐子上将其摧毁。蒙多医生还会获得额外的生命回复,效果基于他的最大生命值。
一技能·咒刃风暴 蒙多会蓄力冲锋,造成物理伤害。当蒙多蓄力的时候会对敌人造成眩晕效果,能够造成减速。蓄力冲锋的时间太久,在冲锋的过程当中会失去控制。如果没有人能够成功的控制到,自身就会进入一个很危险的境地,即使免疫控制也很难对敌人造成伤害。
新版蒙多技能介绍 被动 – 想去哪就去哪:蒙多医生抵抗下一次受到的定身效果,损失当前生命值并掉落一个罐子,捡罐子可以回复一部分最大生命值并缩短此被动的冷却时间。敌人可以踩在罐子上将其摧毁。蒙多还会获得额外生命回复,效果基于他的最大生命值。
蒙多可以重新施放W以提前结束E技能被动:蒙多有额外的攻击力,根据他所损失的生命值增加。主动:蒙多将他的医疗包砸向敌人,根据已缺少的生命值造成物理伤害。如果敌人死亡,他们会被击退,对他们经过的敌人造成这个技能的最小伤害。R技能蒙多给自己注入化学物质,立即治疗他一部分生命值。
LOL新版蒙多技能使用方法如下:被动技能 蒙多想去哪就去哪 效果:蒙多免疫下一次定身效果,但会损失7%当前生命值,并在附近丢弃一个化学物质罐。蒙多可以捡起这个罐子来回复8%最大生命值,并减少该技能冷却时间15秒。敌方英雄可以摧毁这个罐子。
LOL蒙多重做皮肤特效预览 蒙多重做技能视频介绍点击此处 重做之后技能改动不大,被动变成了扎克的被动,特效上没什么太大变动,皮肤原画也进行了重做。
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