很多朋友对于dota赏金猎人技能和dota 赏金猎人不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
〖壹〗、投掷飞镖[T]赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。射程300,冷却时间10秒。一级 - 向目标投掷一个飞镖,造成100点的伤害以及0.01秒的晕眩。消耗90点的魔法。二级 - 向目标投掷一个飞镖,造成200点的伤害以及0.01秒的晕眩。消耗115点的魔法。
〖贰〗、力量1敏捷2智力16,初始力量和成长注定赏金是一个脆皮,不过在众多隐身系家族成员中,他已经算是个“肉”了。敏捷成长较为显眼,使得赏金有一定后期能力。初始智力和成长只能勉强够用,等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航。
〖叁〗、投掷飞镖 (Shuriken Toss) [T]赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。 投掷飞镖施法距离:650 冷却时间:10秒 魔法消耗:90/115/135/155点 The Bounty Hunter throws a shuriken at a target unit, dealing damage.等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成200点的伤害。
〖肆〗、赏金猎人的第一个技能是“投掷飞镖”。这个技能可以让赏金猎人向敌人投掷一只飞镖,造成伤害并减缓敌人的移动速度。这个技能在早期游戏中非常有用,可以帮助赏金猎人轻松地击败敌人。赏金猎人的第二个技能是“猎人标记”。
〖伍〗、赏金猎人属于火系攻击型魔灵,基础属性如下:LV25~30时,基础体力:3135基础攻击:227基础防御:218攻击速度:94觉醒至三星后,属性大幅提升:攻击:4905防御:339攻击速度:110基本技能包括:靶眼:瞄准敌人弱点攻击,10%概率无视防御。连射:二连箭攻击,20%概率触发连击。
〖陆〗、赏金猎人是DOTA里面的英雄,不是英雄联盟的。此外赏金猎人的R技能主要作用是:给一个敌方单位标记,你可以有他视野(包括隐形单位),被标记单位周围的己方英雄移速增加,被标记单位死亡时获得额外金钱。
〖壹〗、一,须 知 先自我介绍一下,本人dota5级,对战11级NE。由于我这个等级所能接触到的对手水平有限,所以这篇文章可能据有一定的等级局限性。
〖贰〗、初始智力和成长只能勉强够用,等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航。总的来说,赏金的综合属性一般,另外这个英雄比较容易上手,但精通却很难,如果套用火枪的那句话,改写大概便是“10个赏金7个菜”。赏金的技能加点有两种,一种是32111大1后面23看情况对点。
〖叁〗、有大之后在远处放大,然后再W上去蹭血,如果非常顺利就裸一个坚韧球,然后假腿狂战。中期团战就在远处放大,放T,千万别上,除非团战胜利追杀阶段。后期如果装备压制随意AA就行了,后期没有装备压制,还是按中期的打法打,转一个BKB然后开BKB上去就行了。本人对赏金略有研究 希望高手补充。
〖肆〗、赏金猎人通常需要在劣势路抗压,对于原本就比较脆的赏金猎人来说,可以选取先做出穷鬼盾;当然赏金猎人可以在前期仅用圆盾过渡,优先出相位鞋提高攻击力和机动力,在这期间可以把大魔棒顺带做出来;接着是韧鼓,为赏金猎人提供血量移速攻速的加成。这样前期赏金猎人的装备就齐全了。
〖伍〗、赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。
〖陆〗、赏金猎人 我一般爱走劣势路(近卫上路,天灾下路)因为毕竟有隐身,前期没粉没眼的情况下生存率还是比较高的,而且敌方优势路一般都是后期,威胁不大。出门装一般是2药一吃树三树枝一敏捷+3,不过可以借鉴对面阵容,如果有线上磨血很强的,可以考虑2药2吃树四树枝。
投掷飞镖 快捷键:T 赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650 冷却时间:10秒 魔法消耗:90/115/135/155点 等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成200点的伤害。等级 3 - 造成250点的伤害。等级 4 - 造成325点的伤害。
[B]投掷飞镖 快捷键:T 赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650 冷却时间:10秒 魔法消耗:90/115/135/155点 等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成200点的伤害。等级 3 - 造成250点的伤害。等级 4 - 造成325点的伤害。
赏金的投掷飞镖 快捷键:T 赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:300 冷却时间:10秒 魔法消耗:155点等级4-造成325点的伤害。赏金的疾风步 快捷键:W 使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。射程300,冷却时间10秒。一级 - 向目标投掷一个飞镖,造成100点的伤害以及0.01秒的晕眩。消耗90点的魔法。二级 - 向目标投掷一个飞镖,造成200点的伤害以及0.01秒的晕眩。消耗115点的魔法。
敏捷便鞋 *铁树枝干 *艾西菲的远古祭祀 *瓶装蓝色药水 *1。这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流。
war3的游戏引擎不会让你出现这种情况的,除非像820那样卡技能cd时间,就是当技能刚好cd的时候快捷键点上继续疾风步。不过一般玩家是做不到这种操作的,对时间比较敏感的玩家才行。
dota的赏金猎人怎样加点我的习惯就是: 1级时点一点暴击 因为如果要拿FB时,减速作用很强大,而且方便补兵。 2级点一点隐身,比较好是有爆击的时候,隐身过去配合队友杀人。 3-5级全飞镖,低级的时候飞镖伤害很可观。 6级大 7级后点飞镖,有个4级技能伤害很可观。
散华夜叉散夜对剑幻影斧还有1个73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢散夜对剑,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的Gank。天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手。
首先,赏金前期魔较少,不建议加主动技能(一技能T),主加被动技能。被动技能加高后,攻击力有增加,并且回复速度快。前期补兵,压人都比较好用。隐身技能2,3级就够用,加太多感觉浪费。到6就生大,见人就给他追踪。并且都6后来回GANK,加追踪后杀人以后得到的附加金钱会很多。等级也生的快。
主点疾风步,忍术一点,其余点飞镖. 1v1的话出祭品,黯灭 ,蝴蝶,就差不多了,要么在出个龙心加强下生存能力。
出装思路:牵扯,支援,团队装。注意和队友交流,可以去补一下3号位不想出的一些团队装。先秘法这个就不多输了,第二件可以优先考虑推推棒。然后天堂,莲花,微光,风杖(如果做了大鞋就别出这个了),这个看阵容了。阿托斯不推荐赏金出。最后可以补羊刀,宝石,绿杖(看阵容)。
本人玩赏金喜欢当ganker来玩,出鞋、瓶子、假腿、狂战、双刀、蝴蝶、大炮、心 然后就无敌了。
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