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首先,伏虎、网子、砖头、双投、抛沙、荼毒等技能应该全部满级,而被动觉醒也需要满级。擒月、针技能各点五级,可以解锁强制技能。狂伏虎一级就足够,因为它主要用于PVP战斗。风暴技能一级即可,觉醒技能不需要点满。钢筋铁骨、金刚、分身等技能满级,被摔技能点五级可以解锁强置,或者仅点一级。
在后期刷怪时,挑衅、网、砖头、风暴、毒雾和霸王拳是主要技能,这些技能可以迅速解决大部分怪物。在SP剩余时,可以考虑加物理暴击。不屈意志技能则可根据实际情况选取是否加点。快捷键设置方面,建议将上勾拳、旋风腿、砖头、擒月、伏虎、网等技能设置为快捷键,以提高出招速度。
体术技能中,背摔+破霸体+无敌是必不可少的。蹲伏+1配合技能前置,适用于刷图和PK,效果不错。抛沙+5技能前置,前期使用,后期则可以忽略。擒月炎+5出强制,效果好,是我最喜爱的技能之一,但加点过高则浪费。
毒影针、毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴和裂地飞沙必满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。砖袭虽然可以将怪物眩晕,但是在高端副本中眩晕几率极低,所以放弃。觉醒后的技能都可以点满。这些技能中除了爆碎砖袭,其他技能的伤害倍率都很高。
级加点方案推荐 护石:毒雷+街头。符文:全街头或全毒雷。以上是小编总结的《DNF》100级版本女毒王技能加点介绍,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。
DNF毒王100级最强加点推荐 偷学技能折颈是唯一脱手强控技能僵直时间对绿名boss减半。 实战用途很多,针对部分不控就很麻烦的怪物非常实用。涂毒必满,涂毒可以使转职后技能附带巨额毒伤。双重投掷必满,可以增加投掷技能的投掷次数。
因为毒神绝在100级没有任何加强与改动,所以加点在95的基础上不变,SP相对富裕,多出了700多SP和3TP。大招基本全满,除了街头风暴,这个技能站桩需要5秒(戴护石5秒)非常不适合100级版本的战斗,而且SP需求量极大,所以舍弃街头风暴。
但是在TP技能里面,我却选取放弃了霸王拳,因为输出不是很高,现在无法抓取的怪物太多了。一般刷深渊的时候进图进去上个涂毒,然后跑几步,直接霸王拳。
街头风暴+1控制怪、眩晕和出血,效果不错,加点过多则无意义。毒雷引爆+1超长无敌时间,拖CD效果佳,怪智商不高,一级也有不错伤害。死亡毒雾+1,觉醒技能,刷图用几次觉醒呢?猛毒之血+6满点,提高毒的等级并增加毒的伤害,效果显著。散打技能中,上钩拳+5满点,配合刷图使用。
在70级毒王中,体术技能方面,背摔、折颈满级。念气技能方面,念气波、雷霆背摔等技能点一级。
战斗法师的EX技能有:EX落花掌前冲的距离变长,攻击力增加;EX强袭流星打攻击时增加被打击敌人的僵直使之无法动弹,攻击、闪击频率加快,攻击次数增多,增加最后一击的伤害。圣骑士的EX技能包括:EX净化去除一定范围内队员们的状态异常;EX忏悔之锤忏悔几率增加,攻击力增加。
念气:分身1J。我建议还是学一级。刷远古的时候能用到。如果你不刷远古可以不点 武术:上勾拳前踢鹰踏全部1J送的 狂暴:我先说一下比加的 抛砂5J前置技能 擒月炎5J前置 强制比较好出。在其他技能CD的时候这个技能可以做一个过渡和保护作用。涂毒满 板砖毒针霸王拳狂霸王拳网子挑衅全满。
首先毒雷加强了,虽然改成霸体,但是攻击力变高,雷之间的距离间隔变小,还有浮空效果,加满很强大。双投对街头风暴+抛沙+一切投掷技能有数量加成,必满!远古记忆不推荐,现在加满才150智力,但是开了70级效果并不明显了,不如百分比的爆击。猛毒刷图还是满吧,对毒伤有加成。
毒雷16满,70版本的毒雷虽然从无敌改成霸体了,但是间隔短速度超快,并且毒气柱加粗,很有爱的技能。输出很不错,并且中毒时间长。扔垃圾13满。控场神技,并且输出也很不错。神技觉醒被动9级满。觉醒主动不加或1级。偷学折颈1。断招神技。受身蹲伏1。
所以这里我没有再加鹰踏。旋风腿我加了1级。原因是因为60级用惯了鹰踏,如果突然不加,会不习惯等以后习惯了。可以直接取消不加。
〖壹〗、具体打法可以根据玩家习惯自行练习,一般情况下,在使用伏虎技能后,可以分身出去并使用金刚技能,接着使用擒月技能。由于贫民玩家的技能点有限,金刚技能必须满级。近来PVP场延迟严重,对于手短的毒王来说不太有利,但上述加点是我经过两次调整后总结出来的,希望对大家有所帮助。
〖贰〗、蹲伏+1配合技能前置,适用于刷图和PK,效果不错。抛沙+5技能前置,前期使用,后期则可以忽略。擒月炎+5出强制,效果好,是我最喜爱的技能之一,但加点过高则浪费。爪精通+10和涂毒+10都是满点,前者是街霸的命,后者则是毒影针+10的必备技能,一针见血,不仅伤害高,姿势也超有型。
〖叁〗、鹰踏加5,旋风腿加1;通用技能中,后跳加1。我的加点方案主要集中在毒王的核心技能上,尤其是毒系技能,比如毒影针、荼毒、毒雷引爆等,这些技能在PK中发挥着重要作用。此外,我也会适当提高一些辅助性的技能,例如上挑和下踢,以增加自身的生存能力和控制能力。
〖肆〗、DNF毒王100级最强加点推荐 偷学技能折颈是唯一脱手强控技能僵直时间对绿名boss减半。 实战用途很多,针对部分不控就很麻烦的怪物非常实用。涂毒必满,涂毒可以使转职后技能附带巨额毒伤。双重投掷必满,可以增加投掷技能的投掷次数。
〖伍〗、在60级的DNF世界里,毒王作为强力职业,其加点策略至关重要。刷图和PK时,毒王的技能加点需要合理分配。首先,上T技能是必备的,确保你有连招的基础,下T则应避免,因为它在连招中冗余。后跳+取消技能也不推荐,除非SP充足。跳跃技能是刷机械图的必备,但毒王的跳跃能力较低,需要好装备才能有效。
跳跃技能是刷机械图的必备,但毒王的跳跃能力较低,需要好装备才能有效。鹰踏技能在旋风使用中不可或缺,建议满点。分身技能则建议满点,增加连招的多样性。上勾拳是唯一霸体技,加满可以提升浮空效果,尽管SP不足。蹲伏技能在毒王中不可或缺,可作为连招的一部分。
毒影针、毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴和裂地飞沙必满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。砖袭虽然可以将怪物眩晕,但是在高端副本中眩晕几率极低,所以放弃。觉醒后的技能都可以点满。这些技能中除了爆碎砖袭,其他技能的伤害倍率都很高。
攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 推荐爪 精通护具 重甲 上手难度 ★★ 街霸技能展示: 令人汗颜的大范围抓取技[天罗地网][街头风暴]-疯狂的掷出各种“垃圾”砸向敌人街霸转职任务 街霸转职任务 任务NPC: 格斗家导师风振、诺顿 等级要求: 18级以上 任务流程: 向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。
毒雷引爆必满,主魔攻百分比技能,赋予中毒,攻击异常状态敌人时攻击力变化率30%,核心技能。街头风暴必满,物理固伤,赋予眩晕,演出时间较长,墨迹,但对高机动性或有机制的怪物,是控制兼输出的好技能。
毒王主输出流程,其实就几个技能,毒雾(脱手),大蹦,爆弹(解晕),街头(控制定位),大砖(先手定位),沙踢毒雷(补刀)。毒雾脱手是可以提前释放的,可以移除技能顺序排列。大砖80%的情况都是先手定怪,所以顺序前排。爆弹抓取解控,合适的情况下一般是靠后顺序。
蹲伏+1配合技能前置,适用于刷图和PK,效果不错。抛沙+5技能前置,前期使用,后期则可以忽略。擒月炎+5出强制,效果好,是我最喜爱的技能之一,但加点过高则浪费。爪精通+10和涂毒+10都是满点,前者是街霸的命,后者则是毒影针+10的必备技能,一针见血,不仅伤害高,姿势也超有型。
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