大家好,关于要塞和帝国哪个难很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于要塞系统帝国小说的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
〖壹〗、sc2,节奏更快,操作难度比较高(倒是不能说操作难度比帝国3高,因为rts操作肯定是没上限的,但对于一般的玩家来说操作压力肯定大多了。)要塞,不要玩要塞2,太失望了。要塞的城墙地形是真的可以站上去的,防守和进攻都很有趣,打电脑都很好玩。
〖贰〗、首先,不妨一试0AD(零年战争),这是一款完全免费、开源的古战争题材的实时策略游戏(RTS)。其画风与《帝国时代3》相似,相较于原作,画面质量更优,并且其版本不断更新,持续进步。游戏以古典时代为背景,涵盖了罗马、迦太基、波斯等不同国家的兵种,支持Windows、Linux和Mac三大平台。
〖叁〗、而《地球帝国》作为一款即时战略游戏,它的独特之处在于能够将人类历史中的关键事件贯穿起来,展现一个完整的历史画卷。游戏中的战争元素不仅限于战斗,还包括了资源的采集、文明的发展等。《帝国时代》无疑是即时战略类游戏中的经典之作,然而《地球帝国》则是一款能够与之媲美的游戏。
〖壹〗、其实还是魔兽好玩,魔兽的rpg百玩不厌,要塞1好像画质不好,2因为时3d,有很多死角,所以没什么人玩,不过里面的城堡攻防战还不错。帝国2还行,就是操作比魔兽麻烦。而且补农田很麻烦。帝国三变态农民采资源居然不用送回去。操作也麻烦,相对于魔兽来说。
其实还是魔兽好玩,魔兽的rpg百玩不厌,要塞1好像画质不好,2因为时3d,有很多死角,所以没什么人玩,不过里面的城堡攻防战还不错。帝国2还行,就是操作比魔兽麻烦。而且补农田很麻烦。帝国三变态农民采资源居然不用送回去。操作也麻烦,相对于魔兽来说。
前十经典策略游戏《巨兽战场》、《帝国军团罗马》、《战争与文明》、《正统三国》、《二战风云2》、《魔兽争霸2》、《红警95》、《星际争霸1》、《帝国时代2》、《要塞》。
…《要塞》2代,是中世纪城堡游戏,结合了经验,比如收税、分配食物、忠诚度等。打仗主要是攻城或者守城,操作和帝国时代类似,但是攻城战绝对比帝国时代逼真多了,各种武器防御设施都有。楼主可能会觉得它比帝国时代2好玩。
从整个游戏的系统来说,帝国时代是第一代即时战略游戏,要塞是第二代即时战略游戏。第一代即时战略游戏抽象化更高,第二代即时战略游戏细节更加写实。帝国弓兵不能上城墙,实际上没有守城战,骑兵没有冲锋,这两块是冷兵器战争时代很重要的内容。要塞的城堡建设很完善了,群雄割据也做出来了骑兵冲锋。
人工智能和战斗操纵上,帝国时代3因为是即时战略的关系,电脑战术更多些,操作更流畅火爆一些。工人物语注重经营建设,各个建筑可供控制的部分较多,还能修路,战斗并不是主要成分的关系,可用的操作少些,电脑打法单调些。要塞2就是渣。
人工智能和战斗操纵上,帝国时代3因为是即时战略的关系,电脑战术更多些,操作更流畅火爆一些。工人物语注重经营建设,各个建筑可供控制的部分较多,还能修路,战斗并不是主要成分的关系,可用的操作少些,电脑打法单调些。要塞2就是渣。
其实还是魔兽好玩,魔兽的rpg百玩不厌,要塞1好像画质不好,2因为时3d,有很多死角,所以没什么人玩,不过里面的城堡攻防战还不错。帝国2还行,就是操作比魔兽麻烦。而且补农田很麻烦。帝国三变态农民采资源居然不用送回去。操作也麻烦,相对于魔兽来说。
从整个游戏的系统来说,帝国时代是第一代即时战略游戏,要塞是第二代即时战略游戏。第一代即时战略游戏抽象化更高,第二代即时战略游戏细节更加写实。帝国弓兵不能上城墙,实际上没有守城战,骑兵没有冲锋,这两块是冷兵器战争时代很重要的内容。要塞的城堡建设很完善了,群雄割据也做出来了骑兵冲锋。
要塞更难一些。从整个游戏的系统来说,帝国时代是第一代即时战略游戏,要塞是第二代即时战略游戏。第一代即时战略游戏抽象化更高,第二代即时战略游戏细节更加写实。帝国弓兵不能上城墙,实际上没有守城战,骑兵没有冲锋,这两块是冷兵器战争时代很重要的内容。
不好说更好,但肯定好玩的几款rts sc2,节奏更快,操作难度比较高(倒是不能说操作难度比帝国3高,因为rts操作肯定是没上限的,但对于一般的玩家来说操作压力肯定大多了。)要塞,不要玩要塞2,太失望了。要塞的城墙地形是真的可以站上去的,防守和进攻都很有趣,打电脑都很好玩。
画面上,帝国3和工人6都是属于用色鲜艳一类的,基本不分上下。帝国3注重现实和战斗画面一些,枪炮硝烟类上强些;工人6偏向童话夸张一些,各家店工作时的小细节很丰富(不然也不叫工人物语了)。要塞2就是渣。人工智能和战斗操纵上,帝国时代3因为是即时战略的关系,电脑战术更多些,操作更流畅火爆一些。
其实还是魔兽好玩,魔兽的rpg百玩不厌,要塞1好像画质不好,2因为时3d,有很多死角,所以没什么人玩,不过里面的城堡攻防战还不错。帝国2还行,就是操作比魔兽麻烦。而且补农田很麻烦。帝国三变态农民采资源居然不用送回去。操作也麻烦,相对于魔兽来说。
要塞更难一些。从整个游戏的系统来说,帝国时代是第一代即时战略游戏,要塞是第二代即时战略游戏。第一代即时战略游戏抽象化更高,第二代即时战略游戏细节更加写实。帝国弓兵不能上城墙,实际上没有守城战,骑兵没有冲锋,这两块是冷兵器战争时代很重要的内容。
楼主可能会认为它比帝国时代2好玩,试试吧……《要塞》2代,是中世纪城堡游戏,结合了经验,比如收税、分配食物、忠诚度等。打仗主要是攻城或者守城,操作和帝国时代类似,但是攻城战绝对比帝国时代逼真多了,各种武器防御设施都有。楼主可能会觉得它比帝国时代2好玩。
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